货币
多货币经济体系
服务器经济分为两个层次,第一个层次是以多货币框架为主体,确定了多货币并存的一个整体结构。第二个层次是在多货币框架之下,成型的各种货币,以及每种货币包含的货币发行方案。
多货币框架
多货币框架,指的是在服务器内,允许同时存在多种货币。
货币的发行不受到服务器,发行玩家,发行方式的限制,但货币发行方必须公布货币发行总量。
不同货币之间的兑换和流通,主要通过将货币商品化,由玩家以买卖货币的方式来进行兑换。
货币方案
每一种货币,都有独有的一种货币发行方案,货币发行方案由发行主体制定,确定其货币的金融属性。
主要货币
风险提示:除国债外的货币由发行人个人做担保,理论上存在一定风险,望知悉
国债
货币代码:GOV 货币单位:元
由官方发行,为绝大部分政府服务的最终结算货币
在2020年2月以前的版本,国债有且仅有以下获得方式:
- 由政府在政府商店出售,每个op都有发行国债的权利,需要通过绿宝石兑换
- 参加服务器活动
- 玩家间交易
- 参与政府工程
在2020年2月以后,国债不再由政府商店出售,矿机系统在2020年2月28日测试,并且在2020年3月2日正式使用
有关矿机的内容详见——矿机
目前版本国债有以下获得方式:
- 使用矿机获得国债
- 参加服务器活动
- 玩家间交易
- 为服务器公众号,b站账号投稿
- 参与政府工程
小鸡币
发行人:YOHO
货币代码:XJB 货币单位:币 (其子货币为小鸡元XJY 单位元)
1.货币可靠性高<鸡联储&日暮里>服务器民间市场先行者 16年至今数年服务器经营可靠性高储备资源兜底
2.可国债双向兑换<鸡联储银行>银行地面层柜台提供国债双向兑换 阶梯定价
3.全品种零售市场<蘑菇镇-西南市集>提供包括绿宝石在内的全品种零售交易
4.提供各大公寓房源<东日暮里街区>提供各大公寓房源出售
5.卖物资获取货币<日暮里收购>提供大部分资源收购项目供玩家获取货币
6.全品种物资储备<鸡联储仓库>充足的全品种库存资源保障货币的基础价值。
截止目前仍然是商品零售市场主要流通货币,鸡联储以资源收购为主要发行途径。
小鸡元
货币代码:XJY 货币单位:元 (属于小鸡币的子单位 1币=64元)
电子商店取消后,现已退出鸡联储零售结算货币,可通过指令或银行柜台兑换成XJB币用于购买商品。
/bank exchange fx XJB XJY [货币数量]
门罗币(已停止发行)
发行人:Sheep
与小鸡币同为首批发行的两种元老货币,后与小鸡币市场合并,门罗币为小鸡币成为之后的主流货币奠定了坚实的基础。
菠萝币
货币代码:BLB
发行人:阿尔法
月半币(是小红花币!)
发行人:Nami
作为活动奖励币和服务器突出贡献奖励币出现,据说有神秘现实大奖!
鸡联储券(已停止发行)
发行人:阿尔法
鸡联储券包括钻石券与绿宝石券
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