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== 经济结构 == '''服务器经济分为两个层次,第一个层次是以多货币框架为主体,确定了多货币并存的一个整体结构。第二个层次是在多货币框架之下,成型的各种货币,以及每种货币包含的货币发行方案。''' ===多货币框架=== 多货币框架,指的是在服务器内,允许同时存在多种货币。 货币的发行不受到服务器,发行玩家,发行方式的限制,但货币发行方必须公布货币发行总量。 不同货币之间的兑换和流通,主要通过将货币商品化,由玩家以买卖货币的方式来进行兑换。 ===货币方案=== 每一种货币,都有独有的一种货币方案,货币方案由发行主体制定,确定其货币的金融属性。 == 官方发行货币 == === 国债 === 绝大部分政府服务的最终结算货币 === 绿宝石 === 仍是实物的,原始的,玩家普遍接受度较高的通用交易货币,也是可以从官方购买国债的唯一指定货币 ''另请注意,国债不限制玩家间流通,玩家渠道可以用任意标的物进行国债交易而不仅限于绿宝石'' == 民间发行货币 == ''<small>风险提示:民间货币由发行人个人做担保,理论上存在一定风险,望知悉</small>'' === 小鸡币 === 发行人:[[YOHO]] === 门罗币 === 发行人:[[Sheep]] === 菠萝币 === 发行人:阿尔法 === 鸡联储券 === 发行人:阿尔法 === 月半币 === 发行人:[[Nami]]
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