Umitsuki

来自XJ·Minecraft
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Umitsuki

亦称:海月/Umi/悠米/乌米 这个U发什么音因人而异

入服时间:2021/3/27 具体时间不明,俗称“三月底”即可

人设:为了建材钱疲于奔命的打工人/热爱白嫖的生存废物/自称初级实用主义建筑师 建筑执照是啥?(手动滑稽)

座右铭万物各取一组 怕不是白嫖嫖疯了 这就是连海底遗迹的砖和沉船的木头都不放过的理由么?


整活业务:

内饰装修与房屋建设,已于2022/2/25更新

  1. 取消按照面积计算底价的方法,施工只以用时计费,不满一小时按一小时计费;
  2. 人工费:100gov/h,接受相同价值的可与国债相互兑换的另类货币支付。(1gov=20xjb=20ggb=1280xjy);
  3. 不再要求委托方准备全部建材,但希望委托方提供对于用量大于5组的建材的支持,视建筑过程是否舒心而加收总价不同比例(10%-50%)的建材税;
  4. 订单顺序根据委托人下单顺序排序,对于订单顺序有额外需求的,委托人之前请事先相互沟通;
  5. 在给出投影或存档前,委托人均可对设计草案提出合理意见,在给出投影或存档后便不可更改;
  6. 委托人可以对设计物件进行限制,该条规则会在设计开始前提前确认;
  7. 下单即视为对Umitsuki及其助手水平的绝对信任,谢绝拒付、多次改变设计要求、克扣建材,肆意挑衅(如:让人拆了建,建了拆,但就是提不出明确的、建设性的更改意见)等影响建筑师发挥的行为,若被发现,建议选择OP介入调解、土地转让、十倍支付工程款,这三项途径来减免被ban的风险。
  8. 慈善条款:收入的50%将通过资金、物资等形式扶持服务器高级建筑人才。




接单状况:

  • xyz:四区块面积内饰(14gov)+地下室建筑设计(5hX5gov)=39gov;已完工/已审查/已清偿(2021/4/11,以120gov成交,感谢);
  • 阿尔法:原菠萝大厦地下设计(三层,之后加单地面建筑设计),截至2021/4/11, 共58h;58hX5gov-1200xjb(按照汇率20计算)=230gov;已完工/已审查/已清偿;(2021/4/12,以22400xjb成交,感谢);
  • 天贵:库尔沙里夫清真寺建筑设计与施工,工地已考察/方案设计已完成/施工已完成,截止2021/5/11,共99h;(2021/5/12,以1024gov+8000xjb成交,感谢);
  • 阿尔法:菠萝大厦全套建筑及施工加改建,45hX10gov=450gov;期间有阿尔法、belive共同施工,已完工/已审查/已清偿,截至2021/6/1,共45h;(2021/6/2,以10000xjb外加菠萝大厦股权的10%成交,感谢);
  • Playsideisin:蘑菇镇两块地皮的设计与施工,工地已考察/方案已设计/施工已完成,截至2021/8/25,共36h;风格限制为徽派或日式和风;(2021/8/29,以30000xjb外加红包:999gov、合金锭32个、鞘翅2两个、信标2组、附魔金苹果2个、满配龟壳帽一顶、满配钻石甲一套等物品成交,感谢);
  • YOHO:蘑菇岛羊府东侧收购商店与建材商店设计与施工,已完工/已审查/已清偿,截至2021/8/7,共16h;底价为160gov+60gov=220gov; (2021/8/7, 以30W小鸡元成交,感谢)
  • YOHO:蘑菇岛花店/食品店侧商店重建,已完工/已审查/已清偿,截至2021/8/11,共5h;底价为50gov+5000xjb=38400xjy;(2021/8/11,以43w小鸡元成交,感谢)
  • 红薯:龟龟大厦设计方案,占地面积2X4区块,要求多层+赛博朋克风格(初步希望采用投影方式呈现龟龟)叠词词,恶心心;另加三喵/红薯地皮设计方案,占地30X62格,与龟龟大厦风格保持一致,并能够以地下通道的形式与龟龟大厦连通。已完工/已审查/已清偿,截至2021/10/6,共85(43+42)h;(2021/10/8,以850gov成交,感谢)
  • 饼干:羊府重建,已完工/已审查/已清偿,中式四合院类L形变种布局,截至2021/10/15,共35h;(2021/10/15,以448000xjy+稀缺材料礼包+亿堆建材成交,感谢)
  • YOHO:蘑菇镇景观湖,已完工/已审查/已清偿,截至2021/10/18,共15h;底价150gov;(2022/3/18,以192000xjy成交,感谢)
  • 订单加价分界线,10gov/h-->100gov/h;
  • YOHO:小鸡镇一期建设规划,公园(12X32)两个,风格为现代几何造型。已完工/已审查/已清偿,截至2022/3/18,共3h;底价300gov+15wxjy建材费;(2022/3/18,以534000xjy成交,感谢)
  • qssd99:基地东侧填补+4个信标的改良,已完工/已审查/已清偿,截至2022/3/21,共2h;底价200gov;(2022/3/27,以4000xjb成交,感谢)
  • YOHO:小鸡镇一期建设规划,中央广场(4区块),风格待定。已完工/已审查/已清偿;截至2022/3/22,共3h;底价300gov,与下一项共同结算;
  • YOHO:小鸡镇一期建设规划,地铁站花坛(14X14),要求对称或相同,已完工/已审查/已清偿;截至2022/3/22,共2h,与上一项合计5h,总价500gov+10%建材费用;(2022/3/22,以704000xjy成交,感谢)
  • YOHO:小鸡镇一期建设规划,政府大楼(28X32),要求能被一眼认出,已完工/已审查/已清偿;截至2022/3/27,共3h,总价300gov+10%建材费用,与下一项共同结算;
  • YOHO:小鸡镇一期建设规划,银行大楼(28X32),要求风格和政府类似,已完工/已审查/已清偿;截至2022/3/38,共2h,总价200gov+10%建材费用,与上一项合计550gov;(2022/3/30,以704000xjy成交,感谢)


接单整活业务暂停,在Umitsuki缺钱和建材的时候估计会再次开启。以粗体记录在上的订单仍会继续完成,不必担心。


基地-高地驿站(High Land) 2021/4——2022/5

行政分区:自治公会、高地教会、堂前社区、滨湖社区、南星崖社区、万圣特色社区、城东工业开发区;

高地驿站


自治公会

  • 驿站管理员办公室
  • 全物品电子仓库
  • 图书馆
  • 特殊物品收藏馆

高地教会

  • 高地大教堂
堂前社区

堂前社区

  • 综合功能民用房屋10栋
  • 高地温泉旅馆
  • 银杏湖码头
  • 驿站西北防御工事

滨湖社区

  • 综合功能民用房屋12栋
  • 高差城门
  • 南驿城堡
  • 钓鱼台
  • 传送台
南星崖社区

南星崖社区

  • 综合功能民用房屋3栋
  • 南星崖人造地形风景区

万圣特色社区

  • 综合功能民用房屋4栋

城东工业开发区

  • 高地议事堂
  • 城东工业开发区管委会
  • 东驿城堡(刷怪塔、蜜脾机、村民工程)
  • 溺尸高塔
  • 飞艇刷铁机
  • 石匠工坊
  • 羊毛甘蔗复合机
  • 熔炉公馆
  • 五树种树场
  • 全作物自动农场
  • 生存考核遗址(矿坑)
  • 综合功能民用房屋1栋


个人项目(画饼):平原开发计划:(目前内城已设置城堡外壳,以便宣誓主权)

2021/4,一直以为自己住在山区的Umitsuki发现南侧山脚下竟然存在一个平原村庄;随着一步步的深入探索,秉持着环绕平原边界飞行的原则,最终见得平原的全貌;这个平原上总计有7个村庄分布,村之间的距离在300到800之间;平原北面云杉高原和雪域山脉,南临热带草原和珊瑚海,东靠黑森林与桦木林,西近沙漠与沼泽,总面积近1300X1300;中部偏南有橡木山丘,山丘靠近湖区;有两条河流分别以西南-东南和西北-正东的流向从平原划过,将其分为上中下三片区域;

2021/5-6,经过各种上课开小差式的考虑后,决定采用内城+中城+外城的开发思路;

内城:仅由城堡和小型宫殿(现确定为“白金汉宫”)组成,分担行政和经济职能(经济职能外包可能性较大),其余边角料地块均为绿化;

中城:日常生活的区域,商业、房产、生活琐事等,将会成为中城的主调,中城将是真正的城镇;

外城:用以隔离中城和外城以外的刷怪区域,以森林公园、农村等为主;外城的适当区域会建造较为大型的宫殿,会直接赠送给对城镇建设有突出贡献的人;

PS:

七个村庄作为稀有人文资源将会在基础上以7种不同风格进行改建,以适应七种节假日的度假需求;

由于北部山脉防怪困难,将打造较大型的建筑(现确定为“匈牙利国会大厦”)进行隔断,并希望其能成为某个组织的总部;


海岛开发计划:(预计首试日式乡村风格)



MC经历:(省流版:MC龄3年/单人创造服——南航服——xjcraft)

  • 2018年3月在苦心经营的模拟城市5小镇“泉佐野”赤字破产后,悲痛欲绝;
  • 2018年5月,在淘宝下单花费3.5元购买MC1.7.10原版整合包,开启创造模式发泄不满;
  • 边咕边肝了一个月左右,完成了第一个作品(如图1),我们仍未知道那是个什么东西; 估计只是想尝试能建多高罢了...
图1 Umi的第一个作品
图2 Umi迷路后的临时住所
  • 在某次探险途中,迷失了方向,只得另辟空间;仍未意识到指南针、下界、和mod的存在
  • 在学会指南针用法后,Umi成功回到了基地并选择向东持续飞行;(在视频up伯爵的洗脑下,已经看不上自己的基地了)
  • 在太阳落山之际,迎上的是一望无际的雪原,期间穿过了一条冰封的冻河,那么就这了;
  • 在2018年10月开始,秉着“沿河开发”的思想,Umi开始建设自己的第一个城镇--淞岭镇(如图3、4)(中世纪和欧式的混搭)
  • 淞岭镇宣传视频戳这里!!!
图3 淞岭镇卫星视图
图4 淞岭镇实机画面
  • 在装饰“伪-亚历山大灯塔”的时候,心态炸了,淞岭草草收尾... (淞岭建成历时8个月)
  • 在花费一个月左右学习光影、材质等相关内容后,Umi想起了远在沼泽地形的临时住所;
  • 2019年7月,和风城镇“泉佐野镇”开工以此纪念模拟城市5的惨败 所以这个坎还是过不去么。。
  • 2020年1月,随着“仿天守阁”内饰完工与“仿严岛神宫”的建成,“泉佐野镇”施工告一段落(建成历时6个月);
  • 泉佐野镇宣传视频戳这里!!!
图5 泉佐野镇卫星视图
图6 泉佐野镇实机画面
  • 由于寒假到来,时间充裕,现代主题“汐留镇”也随即开工(目前早已搁置);
  • 装饰以“涩谷Hikari”为原型的现代大楼期间,通过南航表白墙发现南航MC群,随即加入;没想自己也有一天能看见红心和饱食度
  • 汐留镇实在是太小了,当然就不值得拍视频啦。。。
图7 汐留镇工地遗址
  • 2020年4月29日,进入南航原版生存服务器(NUAAcraft),第一次和活人们一起玩耍,异常欢乐;
  • 入服正值南航服一周目末期,于是建4房屋一城堡便草草收尾;
  • 而后参与南航二周目开荒,向Gamer_86、IwanHayes、Sim、I_am_ppx、Devil_Dragon等人学习生存技巧;
  • 进行南航二周目主城东片建筑区建设、丛林养生秘境建设、蘑菇岛建筑区建设;
图8 南航二周目主城卫星图
图9 主城东实机画面
图10 丛林养生秘境卫星图
图11 丛林“桦崎八幡宫”前实机画面
图12 南航二周目蘑菇岛建筑区卫星图
图13 南航二周目蘑菇岛建筑区一览




  • 南航二周目在2020年12月底结束,历时7个月;
  • 南航二周目主城建筑区宣传视频戳这里!!!
  • 南航二周目蘑菇岛建筑区宣传视频戳这里!!!
  • 随即,南航三周目开启,由于加入通用机械等mod,使得生存物质极大富足,再次霸占一个岛屿开始发育;
  • 2021年初,沉迷原神无法自拔,城镇化进度一再延后,回过神来,机场只盖了一半,除租给了汐灵一间房和一个城堡外,可谓一事无成,四周目又已提上日程;
  • 一时兴起,经TF、汐灵、Corana推荐,进入了NPUcraft、xjcraft;发现xjcraft超长周目的特点疯狂心动;
  • 于是xj多了一只鸽子。。。


Umi自己的事:


2021/5/11,天贵下单的库尔沙里夫清真寺完成,这是第一次做清真寺,是第二次做石英主体建筑,个人觉得以后可以多尝试一下;2021/5/16,从陶瓦镇新手村搬到了蘑菇镇西北角30X22的地皮上;

图14 与XYZ和阿尔法在家门口合影








2021/5/18,受汐灵委托,为NPUcraft设计并建造了登录服大厅,收到完工后了xiaoxiaolu寄来的西瓜挂件;

图15 NPU登陆大厅内景




图16 NPU登陆大厅外景












2021/06/02,和阿尔法、belive(belive可以忽略)基于订单设计完成了菠萝大厦的建筑主体施工;

2021/07/07, 驿站城堡建成,大型红石音乐“打ち上げ花火”完工;

2021/07/21,原神2.0更新了,再见了MC,前往稻妻调研风土人情;

2021/07/30,被双双的奖励吸引,到西建大建筑赛混了8小时,在各位大佬的建材支持下,整了个二等奖,拿到了个能自主生成云杉木活板门的云杉木活板门;

2021/08/11,蘑菇镇的商店街电子化商店整完了,xjy存款破百万了,有第四个1024gov了;

2021/08/25,Play的日式庭院整完了,着重凸显了光与影的变化,明暗交替,着实有趣;

2021/09/01,原神2.1更新了,再见了MC,我想被砌进神像里;

2021/09/30,龟龟大厦方案交付了;

2021/10/03,参与了NPU大赛服的中秋建筑活动,给“胧月初腚(我们叫mikumi)”的楼捐了棵树;

2021/10/06,三喵/红薯地皮方案+地下通道单片方案交付了;

2022/03/26,家庭发生变故,反动心理萌芽;

2022/03/31, 小鸡镇订单完成,重启基地建设项目;

2022/04/16,通过香港大学第一轮申请筛查;

2022/04/22,作为代表之一,参加高校接力生存第六棒(南航),对前几棒的摸鱼行为进行整顿;

2022/05/04,高校接力生存14天收工,和南航校友与MUA外援配合的效率非常高;

2022/05/22, XJcraft基地建筑完工,赐名为“高地驿站 High Land ”;

2022/06/24,被香港大学机械工程系正式录取;

2022/07/17,参加了MUA7月建筑交流赛,第一名,坑了丫老板100RMB;

2022/08/06,制作发布了“第六期高校接力生存”视频,请XK帮忙转发了一下(不愧是您);

2022/08/15,参加了MUA8月建筑交流赛,第二名,坑了丫老板50RMB;

2022/08/19,栖棠公园建成,用于填充西郊广场西侧的空地

2022/08/26,举办了“你盖我猜”活动,因服务器问题鸽了近1h,但最终成功举办了;

2022/08/30,出境,给导师打工去了(虽说早就开始了...)

2022/09/07,偶遇黄老师(以前高考后三位一体时有交流过),竟然是我振动控制课的教授,压力起来了...

2022/09/26,准备处理龟龟大厦烂尾问题。采用的方案为拆除重建...

2022/09/29,龟龟大厦烂尾问题解决,新投入2.5wxjb+人工拆除与建材费用,并重新设计了入户方式,还衔接了周围道路。

2022/10/01,准备利用国庆假期时间把蘑菇镇中心烂尾的地方做好。原来的小河挺好的,你说你炸它干啥捏!

2022/10/08,鸿鼎中心RTC,即玩家交易商场于蘑菇镇中心落成。单建材成本高达4wxjb+。

2022/10/14,与鸡联储方面就鸿鼎中心货币使用限制问题,充分交换了意见。

2022/10/26,由于双方都放弃沟通,最终仲裁按照原造价的80%支付,即7200gov(含等价认可货币)。

2022/11/04,对蘑菇镇西南地块北部区域进行绿化工作。

2022/11/06,因为看着基地边上一座山不顺眼,雇佣Bapig一起将山手工挖平,并回收大量土石。

2022/11/11,因为上述步骤挖过头了,“高地驿站”被迫向南拓展,预计新增区域100区块+

2022/11/17,就MUA理事会关于2023新年拜年视频的提议,与汐灵等讨论具体事宜。

2022/11/26,MUA拜年纪项目正式提出,采用多人单品负责制,并在理事会群内充分交换了意见,就节目制作达成多项共识。

2022/12/03,MUA拜年纪项目组成立,召开第一次项目组会议,就节目分工,人员安排,时间安排等进行了讨论。

2022/12/04,开始编写MUA拜年纪剧情大纲,初步采用游园会情景与剧情任务点触发的模式进行叙事,当然最后得升华,不过还没想好。

2022/12/17,MUA拜年纪项目组召开第二次项目组会议,检查了节目单品制作进度,并简要介绍了拜年纪设定与剧情走向。

2022/12/22,与汐灵一起确认了MUA2023拜年纪项目名为:卯方宴。而后,于阿里云注册了相关logo的商标。

2022/12/25,今明两天出门看看人间,超哥(大师兄)也许有新计划。

2022/12/31,于元旦前开项目组第三次会议,最终交代了一下deadline,之后就听天由命吧。

2023/01/01,从元旦开始,进行拜年纪地图制作冲刺,什么叫单人地图组的含金量啊!

2023/01/02,其实从一周前,地图制作就开始了,只不过是对建筑素材的建造,直至今日,完成房屋10种,佛塔一尊。

2023/01/03,自学worldpaint,制作了一个地形(skill+1嘿嘿)

2023/01/04,完成拜年纪地图主城区,并发布了一条跟随镜头压马路的cut。

2023/01/05,简单制作了十几种摊位与配套装饰。

2023/01/07,地图建筑部分做完哩!

2023/01/08,种了一天的麦子(为了打造“风吹稻花香两岸”的感觉)

2023/01/09,与shinya、汐灵一起,完成了烟花、孔明灯的排布。

2023/01/10,卯方宴游园会地图正式完成制作!之后开始最要命的replay recording part. 演员!我需要演员!

2023/01/11,完成情景对话1的拍摄与剪辑,本次的嘉宾为:我,shinya,Nami,夹子qingning,我拉来干活的室友,同济的外援一位。

2023/01/12,完成情景对话2的拍摄与剪辑,嘉宾为:我,shinya,奸商qingning

2023/01/13,完成情景对话3的拍摄与剪辑,嘉宾为:我,shinya,小鹿,布染(一位MC单通世界纪录保持者,大佬贴贴!)

2023/01/14,完成情景对话4的拍摄与剪辑,嘉宾为:我,shinya,红薯+方言红薯

2023/01/15,完成情景对话5的拍摄与剪辑,嘉宾为:我,shinya,没了。比较简单,所以甚至有时间给片段加点后期特效,嘿嘿。

2023/01/16,完成情景对话6的拍摄与剪辑,嘉宾为:我,shinya,自主移动NPC 295 位。我炸了,服务器也炸了,今日暂停。

2023/01/17,找fenli整了更高级的服务器。重新配置NPC,完成后已经无机会剪辑了。

2023/01/18,完成情景对话7的拍摄与剪辑,嘉宾为:我,shinya,joker,还有来自NPU的弗拉基米尔加里扬诺夫。Joker的口音真正!

2023/01/19,完成情景对话8的拍摄与剪辑,嘉宾为:我,shinya。由于七月那边片头制作并不理想,故任务+1.

2023/01/20,用AE把片头动画以及咱的logo加上了,并合成了剧情的成片(4k60帧),开启催人模式。

2023/01/21,随着MUA联合服、华科、西工、西电、上交、山商、塔大、东南、南大、南工等高校MC的单品或拜年视频提交以及龙二、xk等大佬的茶话会素材加入,所有的视频素材终于集齐了,全场55min,源文件20G+,通宵加完字幕,然后就是!发!我清楚地记得这一晚,我在山脚下的大奥冰室小厨吃着80HKD一盘的重庆水煮牛肉。我抱着一种授勋的感觉吃完了它。

2023/01/22,既然视频发了,我就可以歇歇哩....嘿嘿嘿

2023/01/26,sem2开学,继续给导师打工。(没错,这个年我没回家,为了视频捏,回不去)

2023/03/25,在演讲课上,做了关于Minecraft高校生态方面的Presentation. 卡洛琳老师的点评是:她没想到MC能整出这么多活,她一直以为是搭搭积木而已。这是较高的评价了吧。但也有不足的地方,就是话题太complex了。她说有点跟不上...下次传教亲民一点吧。

2023/04/15,开始做导师交代的项目,MC搁置,只整原神...(没办法,一天没看见妮露,我就找不到生活的方向!)

2023/04/24,妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露妮露

2023/04/30,我想起来了!我基地的二期动都还没动!害怕、慌张......

2023/05/01,趁假期,赶快整整基地二期,确定了大致的开发方向。采用了新的风格(不知道有没有人开出来差异)

2023/05/30,一个月整的差不多了,刚好,导师让我汇报工作...

2023/06/02,在越好的时间点,导师咕了,那那那那那那......MC启动!

2023/06/18,导师说又有空了,那再见了。。。。

2023/06/20,导师说我干的可以!好好好!分经费分经费!

2023/06/29,因为今天约琴房,然后不小心约到其他校区去了,我无所事事,来弥补一下wiki...


待续。。。。。。