“货币”的版本间差异
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目前版本国债有以下获得方式: | 目前版本国债有以下获得方式: | ||
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发行人:[[YOHO]] | 发行人:[[YOHO]] | ||
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'''1.货币可靠性高'''<鸡联储&日暮里>服务器民间市场先行者 16年至今数年服务器经营可靠性高储备资源兜底 | '''1.货币可靠性高'''<鸡联储&日暮里>服务器民间市场先行者 16年至今数年服务器经营可靠性高储备资源兜底 | ||
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截止目前仍然是商品零售市场主要流通货币,以资源收购为主要发行途径。 | 截止目前仍然是商品零售市场主要流通货币,以资源收购为主要发行途径。 | ||
===门罗币 | ==='''门罗币'''(已停止发行)=== | ||
发行人:[[Sheep]] | 发行人:[[Sheep]] | ||
===菠萝币=== | ==='''菠萝币'''=== | ||
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发行人:阿尔法 | 发行人:阿尔法 | ||
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发行人:[[Nami]] | 发行人:[[Nami]] | ||
作为活动奖励币和服务器突出贡献奖励币出现,据说有神秘现实大奖! | 作为活动奖励币和服务器突出贡献奖励币出现,据说有神秘现实大奖! | ||
===鸡联储券 | ==='''鸡联储券'''(已停止发行)=== | ||
发行人:阿尔法 | 发行人:阿尔法 | ||
2022年2月24日 (四) 10:44的版本
多货币经济体系
服务器经济分为两个层次,第一个层次是以多货币框架为主体,确定了多货币并存的一个整体结构。第二个层次是在多货币框架之下,成型的各种货币,以及每种货币包含的货币发行方案。
多货币框架
多货币框架,指的是在服务器内,允许同时存在多种货币。
货币的发行不受到服务器,发行玩家,发行方式的限制,但货币发行方必须公布货币发行总量。
不同货币之间的兑换和流通,主要通过将货币商品化,由玩家以买卖货币的方式来进行兑换。
货币方案
每一种货币,都有独有的一种货币发行方案,货币发行方案由发行主体制定,确定其货币的金融属性。
主要货币
风险提示:除国债外的货币由发行人个人做担保,理论上存在一定风险,望知悉
国债
货币代码:GOV 货币单位:元
由官方发行,为绝大部分政府服务的最终结算货币
在2020年2月以前的版本,国债有且仅有以下获得方式:
- 由政府在政府商店出售,每个op都有发行国债的权利,需要通过绿宝石兑换
- 参加服务器活动
- 玩家间交易
- 参与政府工程
在2020年2月以后,国债不再由政府商店出售,矿机系统在2020年2月28日测试,并且在2020年3月2日正式使用
有关矿机的内容详见——矿机
目前版本国债有以下获得方式:
- 使用矿机获得国债
- 参加服务器活动
- 玩家间交易
- 为服务器公众号,b站账号投稿
- 参与政府工程
小鸡元
货币代码:XJY 货币单位:元
现已作为交易的主要货币,只可通过商店交易或者指令单向获取。
/bank exchange fx XJB XJY [货币数量]
小鸡币
发行人:YOHO
货币代码:XJB 货币单位:圆
1.货币可靠性高<鸡联储&日暮里>服务器民间市场先行者 16年至今数年服务器经营可靠性高储备资源兜底
2.可国债双向兑换<鸡联储银行>银行地面层柜台提供国债双向兑换 阶梯定价
3.全品种零售市场<蘑菇商店街>提供包括绿宝石在内的全品种零售交易
4.提供各大公寓房源<暮里街区>提供各大公寓房源出售
5.卖物资获取货币<羊府收购商店>提供大部分资源收购项目供玩家获取货币
6.全品种物资储备<鸡联储仓库>大量的全品种库存资源保障货币的基础价值。
截止目前仍然是商品零售市场主要流通货币,以资源收购为主要发行途径。
门罗币(已停止发行)
发行人:Sheep
菠萝币
货币代码:BLB
发行人:阿尔法
月半币(是小红花币!)
发行人:Nami
作为活动奖励币和服务器突出贡献奖励币出现,据说有神秘现实大奖!
鸡联储券(已停止发行)
发行人:阿尔法
鸡联储券包括钻石券与绿宝石券
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