“YOUHOU”的版本间差异
来自XJ·Minecraft
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2020/10/18 已通过小范围试点,确认可以投产(共 64 个仙人掌进行生产,存储量 354 组仙人掌) | 2020/10/18 已通过小范围试点,确认可以投产(共 64 个仙人掌进行生产,存储量 354 组仙人掌) | ||
==== 已知问题 ==== | |||
1. 缺少防刷怪机制 | |||
解决思路: | |||
用下半砖代替泥土,尽管这会提高施工成本,但可以防止生产区刷怪 | |||
在收集区用萤石、海晶灯等提供照明,尽管这会提高施工成本,但可以防止生产区刷怪 | |||
2. 收集区缺少杂物过滤机制 | |||
解决思路:暂无 | |||
3. 仓储区未将库存统一到一处,取货时需要一个一个箱子去找 | |||
解决思路:暂无 |
2020年10月18日 (日) 22:54的版本
油猴脚本爱好者 YOUHOU
于 2020 年 10 月加入服务器
致力于成为 XJCraft 最大的仙人掌供货商
全服最大的仙人掌农场
一期
一期工程共规划生产层 47 层,每层 1024 个仙人掌进行生产,共记 48128 个仙人掌进行生产
一期工程共规划仓储层 50 层,每层 64 个大箱子和 64 个漏斗,可存储 3776 组仙人掌,工程最大存储量设计为 188800 组仙人掌
2020/10/18 已通过小范围试点,确认可以投产(共 64 个仙人掌进行生产,存储量 354 组仙人掌)
已知问题
1. 缺少防刷怪机制
解决思路:
用下半砖代替泥土,尽管这会提高施工成本,但可以防止生产区刷怪
在收集区用萤石、海晶灯等提供照明,尽管这会提高施工成本,但可以防止生产区刷怪
2. 收集区缺少杂物过滤机制
解决思路:暂无
3. 仓储区未将库存统一到一处,取货时需要一个一个箱子去找
解决思路:暂无